Sobre
Lucas Elias Gattás
Bio
Lucas Elias Gattás, também conhecido como Mr. Gattax, é um artista multidisciplinar brasileiro-italiano baseado em São Paulo. Sua prática atravessa arte digital, renderização 3D, IA generativa, música eletrônica e objetos físicos, investigando as zonas instáveis entre realidade, simulação, corpo e imagem.
Formado em Artes Visuais pela Faculdade Paulista de Artes e mestre em Computação e Artes pela SRH Berlin School of Popular Arts, desenvolve uma prática que atravessa renderização 3D, IA generativa, direção de arte, música eletrônica e produção de objetos. Sua pesquisa visual parte do vale da estranheza e da tensão entre realidade e simulação. Desde a música eletrônica, iniciada em 2007, até a incorporação de ferramentas de 3D e IA, seu trabalho explora imagens que parecem ocupar um intervalo entre fotografia, pintura, moda, retrato e ficção especulativa.
Statement
Meu trabalho investiga imagens que parecem existir entre o real e o artificial. Uso tecnologias de renderização, inteligência artificial, composição digital e processos físicos para construir cenas, corpos e superfícies que carregam familiaridade e estranhamento ao mesmo tempo.
Interessa-me a zona onde a imagem deixa de ser apenas representação e passa a funcionar como simulação, objeto, arquivo e vestígio. Em algumas obras esse processo permanece puramente digital. Em outras, a imagem é levada para o mundo físico por meio de impressão, MDF, resina, luz, moldura e sistemas de autenticidade.
Não trato a tecnologia como fim em si. Ela é uma matéria de trabalho: um meio para tensionar percepção, identidade, presença e memória visual.
Poética
O vale da estranheza como território de trabalho.
A pesquisa parte do vale da estranheza: o ponto exato em que uma imagem é realista demais para ser descartada e artificial demais para ser aceita sem desconforto. É nesse intervalo estreito que o trabalho acontece, onde a tecnologia deixa de imitar o real e começa a tensioná-lo.
Cada obra é construída para abrir um diálogo pessoal com quem olha: o que aqui é real, o que foi simulado, e o que separa uma coisa da outra? A resposta importa menos do que a permanência da dúvida. O espectador não recebe uma cena pronta, recebe uma suspeita.
Essa investigação assume que compreender o mundo envolve não apenas o que é visto e formado, mas também o invisível e o não formado: aquilo que a imagem sugere sem mostrar, o que a simulação revela justamente por não existir.
Linha do tempo
- 2007
Início na música eletrônica
Primeiras produções e experimentos sonoros, origem do pseudônimo Mr. Gattax e de uma relação duradoura entre som, tecnologia e composição.
- 2014
Renderização 3D
Expansão para a imagem: modelagem, iluminação, shaders e renderização, com foco em superfícies, materiais e atmosferas realistas.
- 2018
Licenciatura em Artes Visuais
Formação pela Faculdade Paulista de Artes com bolsa integral ProUni, especialização em multimídia e arte digital.
- 2021
IA generativa
Incorporação de modelos generativos à prática: mais de 300 obras criadas e publicadas em plataformas digitais, com vendas e reconhecimento na comunidade.
- 2023
Mestrado em Computação e Artes
Conclusão do mestrado na SRH Berlin School of Popular Arts (SOPA), em Berlim, com bolsa DAAD. Pesquisa sobre integração de ferramentas digitais para artes visuais e música eletrônica.
- 2025
Egrégora Labs e ferramentas open source
Nova fase da prática: criação do Egrégora Labs, plataforma própria de IA criativa, e publicação de cinco pacotes de nodes open source para a comunidade ComfyUI.
Formação
Mestrado em Computação e Artes
SRH Berlin School of Popular Arts (SOPA)
Bolsa DAAD. Pesquisa na integração de ferramentas digitais para artes visuais e música eletrônica.
Licenciatura em Artes Visuais
Faculdade Paulista de Artes (FPA)
Bolsa integral ProUni. Especialização em multimídia e arte digital.
Colaborações & comissões
Angela Brito / BRIFW
Direção e animação 3D para a Brazil Immersive Fashion Week, integrando arte digital imersiva e moda em um desfile virtual.
Assistir →AAurora
Modelagem, texturização, iluminação e renderização 3D de produtos da marca, com elementos naturais e objetos do cotidiano em composições realistas e conceituais.
Homeostasis Lab
Criação e docência de curso online sobre renderização 3D e personagens realistas com Daz e Blender.
Widdows95
Treinamento de modelo de IA (Flux Dev LoRA) para clone digital da artista Jocelyn, com upscale, inpainting e face swap.
Dystopic.corp / Casa de Criadores
Criador de vídeo com IA para o desfile da marca Dystopic.corp na Casa de Criadores, levando imagem generativa para a passarela.
Assistir →
Educação & ensino
Em 2023, Mr. Gattax criou e ministrou um curso online gratuito sobre renderização 3D e criação de personagens realistas com Daz e Blender, hospedado pelo Homeostasis Lab. As aulas completas, em português, seguem disponíveis:
Ferramentas & idiomas
- Blender, Cinema 4D, HoudiniFX, Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Octane
- Flux, Stable Diffusion, ComfyUI, Midjourney, Runway, KlingAI
- Ableton Live, Reason, mixagem e masterização
- Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects, DaVinci Resolve
- Python (nodes ComfyUI, pipelines de IA), TypeScript, Next.js, Supabase, Cloudflare, Runpod, Stripe
- Português
- Inglês
- Alemão
- Espanhol
Exposições
- Lusco-FuscoCuritiba
- Transduction: Computing and The ArtsSchool of Popular Arts, Berlim
- Expanded IntelligenceICONIC Digital Biennale, São Petersburgo
- Ciclos PartilhadosFaculdade Paulista de Artes
- Vida/Arte ou Arte/VidaFaculdade Paulista de Artes

